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《食物世界》游戲界面

2012 年3月,喬丹· 凱西放在自己網(wǎng)站上的照片。

對(duì)于見慣了高科技企業(yè)的加利福尼亞圣克拉拉市居民而言,5月中旬召開的TiEcon年會(huì)并沒有引起他們的興趣。倒是年僅13歲的男孩喬丹凱西,作為年會(huì)歷史上最年輕的企業(yè)家,吸引了他們的關(guān)注。凱西的年齡和成就完全不能畫等號(hào),他9歲學(xué)習(xí)編程,12歲擁有了自己的游戲公司,而且還是CEO。

把喬布斯當(dāng)偶像

現(xiàn)年13歲的凱西出生在愛爾蘭第五大城市沃特福德,這座位于大西洋沿岸的港口城市不僅有著發(fā)達(dá)的工業(yè)和進(jìn)出口貿(mào)易,還是愛爾蘭最古老的歷史文化名城。不過,凱西對(duì)這里的中世紀(jì)古跡和文物興趣不大,卻對(duì)電子技術(shù)十分癡迷。和大多數(shù)“00后”一樣,他小時(shí)候的玩具是各式各樣的電子游戲機(jī)。9歲那年,他突然迷上了一款名為《企鵝俱樂部》的游戲。為了把游戲玩得有模有樣,凱西經(jīng)常逛各大游戲論壇并和玩家交流。他逐漸發(fā)現(xiàn),自己對(duì)編程技術(shù)的興趣甚至比游戲本身還要大。

對(duì)于一個(gè)不到10歲的孩子來說,想要系統(tǒng)地學(xué)習(xí)編程課程幾乎是不可能的,但凱西憑著與生俱來的興趣與天賦,把編程學(xué)得津津有味。當(dāng)大多數(shù)同齡人都以哈利波特為偶像時(shí),凱西卻把喬布斯看成心中的創(chuàng)意英雄,希望自己能像喬布斯一樣,做出好玩的東西。

日子一天天過去,凱西讀完了很多連大人都覺得相當(dāng)枯燥的編程教材。兩年下來,這個(gè)小學(xué)生自學(xué)完成了計(jì)算機(jī)的3種語言HTML、ActionScript2.0和CSS,還創(chuàng)建了自己的網(wǎng)站。他制作的視頻在YouTube被大量點(diǎn)擊和轉(zhuǎn)載,他的博客也在愛爾蘭國內(nèi)大受歡迎。到11歲時(shí),凱西已經(jīng)成為歐洲最年輕的iOS程序編寫員。這令身為普通工薪階層的父母大吃一驚,他們一直認(rèn)為,凱西在電腦前敲敲打打不過是在玩游戲。

12歲自建公司

學(xué)會(huì)了編程,凱西的小腦袋瓜里第一次萌生了創(chuàng)作游戲的想法。有一天,他踢球時(shí)突然來了靈感,想到自己以前玩過的經(jīng)典游戲《太空入侵者》。他馬上扔掉足球,回家對(duì)這款游戲進(jìn)行改編。于是,屬于他自己的第一款游戲《外星球大戰(zhàn)人類》就此誕生。

在凱西設(shè)計(jì)的游戲中,玩家不再是保衛(wèi)地球的英雄,而是入侵地球的外星人。這種逆向創(chuàng)作思維吸引了大量玩家。該游戲很快被運(yùn)營商看中,于2012年2月推出了面向蘋果客戶端的商業(yè)版本。產(chǎn)品一經(jīng)發(fā)布,便占據(jù)了愛爾蘭蘋果應(yīng)用商店下載排行榜的首位。凱西獲得了自己在商業(yè)領(lǐng)域的第一桶金,也首次嘗到了通過開發(fā)游戲賺錢的甜頭。

《外星球大戰(zhàn)人類》成功后,凱西根據(jù)玩家的反饋,修改了游戲中的錯(cuò)誤,還對(duì)戰(zhàn)斗場(chǎng)景進(jìn)行了美化,并加強(qiáng)了敵人的戰(zhàn)斗力。升級(jí)版的《外星球大戰(zhàn)人類2:節(jié)日》一問世,便大受好評(píng)。

在游戲開發(fā)上的出色表現(xiàn),讓凱西得到了社會(huì)各界的關(guān)注,他相繼收到各類活動(dòng)的邀請(qǐng)。2012年6月,國際知名廣告公司智威湯遜邀請(qǐng)他成為戛納國際廣告節(jié)的嘉賓并參加訪談?lì)惞?jié)目。操一口濃重愛爾蘭口音的凱西在回答主持人提問時(shí)泰然自若。這次活動(dòng)為他帶來了另一次商機(jī),南美一家廣告代理商主動(dòng)找到他,表達(dá)了合作開發(fā)游戲的意向。凱西根據(jù)客戶要求,開發(fā)了名為《反敗為勝》的網(wǎng)頁游戲,結(jié)果成了巴西兒童節(jié)的官方推薦游戲,凱西也為自己做了一次絕佳的宣傳。

一次次的商業(yè)合作讓善于學(xué)習(xí)的凱西領(lǐng)悟到游戲產(chǎn)業(yè)的管理模式和運(yùn)營方式。2012年10月,他受邀參加都柏林網(wǎng)絡(luò)峰會(huì),在聽到網(wǎng)絡(luò)巨頭們的創(chuàng)業(yè)發(fā)家史后,他決定創(chuàng)建一家屬于自己的游戲開發(fā)公司。

凱西將想法告訴了父母,得到了他們的支持。兩個(gè)月后,在父母的資助下,凱西注冊(cè)創(chuàng)立了名為Casey Games的游戲工作室。由于他當(dāng)時(shí)只有12歲,沒有達(dá)到愛爾蘭法律規(guī)定的開公司年齡,于是由他的父母出任了公司董事,而他則擔(dān)任CEO一職。

凱西很懂得游戲領(lǐng)域的商業(yè)心理:游戲總是要試過才知道好不好玩,沒有人愿意為一個(gè)無聊的游戲浪費(fèi)時(shí)間和金錢。所以,在新游戲剛推出的前幾周,凱西并不急于賺錢收回成本,他讓玩家們免費(fèi)試玩,等到積累了足夠的人氣后,游戲宣傳也做得差不多了,凱西才開始將免費(fèi)變?yōu)槭召M(fèi)。

被朋友們一致看好

目前,凱西正全力以赴開發(fā)冒險(xiǎn)解謎游戲《我的小世界》:“我有非常好的預(yù)感,因此在開發(fā)上投入了非常多的時(shí)間及精力,希望它能完美。”凱西還別出心裁地將學(xué)習(xí)和游戲結(jié)合起來,在新游戲推出一個(gè)月后,他發(fā)布了《我的小世界》免費(fèi)電子書,鼓勵(lì)兒童玩家們一邊玩游戲一邊閱讀書本。另一款新作是《食物世界》,為了更好地制作這款游戲,凱西雇用了自己的第一位正式員工艾丹布萊克特,請(qǐng)這個(gè)男孩擔(dān)任《食物世界》的美術(shù)設(shè)計(jì)師。他們還為這款游戲與知名游戲門戶網(wǎng)站簽訂了廣告協(xié)議?,F(xiàn)在《食物世界》也已經(jīng)進(jìn)入了測(cè)試階段。

如今,公司的大部分業(yè)務(wù)由凱西自己來處理,去學(xué)校上課時(shí),母親會(huì)幫他查看電子郵件。凱西現(xiàn)在的收入不光來自游戲和商業(yè)贊助,由于自己的突出表現(xiàn),他還獲得了政府的獎(jiǎng)勵(lì)資金。

不過,凱西畢竟是一個(gè)孩子??偸窃谘葜v臺(tái)上自信滿滿的他遇到措手不及的考試時(shí),也會(huì)表現(xiàn)出不自信。在自己拿手的科目上,凱西也不敢有絲毫懈怠,外出活動(dòng)時(shí),他會(huì)把書本帶在身邊,以便在路上復(fù)習(xí)功課。

對(duì)于未來,凱西沒有想太多,但朋友們對(duì)他有著很高的期望。在最近接受的一次采訪中,凱西說:“他們認(rèn)為我會(huì)成為一個(gè)非常有名的人。”


投資有風(fēng)險(xiǎn),以上信息供參考。

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